Posts Tagged 'Octane Render'

Roda amb Cycles

Avui estic realment content de penjar aquest post, ja que he començat a utilitzar les primeres versions de Cycles. Pels que no sabeu que és Cycles us en faré una petita explicació, des de sempre Blender ha tingut un tendó D’Aquil·les i aquest ha set el motor de render, sempre per aconseguir resultat realista s’havia de recorre a motors externs com poden ser el Yafaray, Luxrender, Octane render, etc. Finalment i gracies en Brecht van Lommel tenim un motor potent a Blender, per fer-se una idea simple el motor utilitza el que s’anomena ” Unbiased rendering” el càlculs del rebot de la llum son més acurats com la vida mateixa i a més utilitza la nova tecnologia vesada com ja us vaig explicar en el seu dia de utilitzar la GPU per fer tots el càlculs.

Be us deixo una prova que he realitzat de la roda del meu Dodge Challenger, espero en breu tenir tot el cotxe renderitzat amb Cycles.

Anuncis

Octane Render Demo test

Aquest dies he començat a fer petites proves del motor GPU de render de refractive software, el Octane render. Aquest nou sistema de render és realment el futur segons el meu punt de vista, ja que et permet poder veure com et quedaria la teva escena en 3D en pocs moments. El motors de render amb la tecnologia GPU usen els nuclis de la targeta gràfica per fer els càlculs de render enlloc de com fins ara que utilitzaven la CPU.

En aquest petit vídeo podeu veure com carregar una escena exportada del Blender amb Obj i canviar la il.luminació per posar la llum del sol segons la zona geogràfica del mon.


Categories

Desembre 2017
dl. dt. dc. dj. dv. ds. dg.
« gen.    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Blender

Blocs

Web