Archive for the 'Blender' Category

Roda amb Cycles

Avui estic realment content de penjar aquest post, ja que he començat a utilitzar les primeres versions de Cycles. Pels que no sabeu que és Cycles us en faré una petita explicació, des de sempre Blender ha tingut un tendó D’Aquil·les i aquest ha set el motor de render, sempre per aconseguir resultat realista s’havia de recorre a motors externs com poden ser el Yafaray, Luxrender, Octane render, etc. Finalment i gracies en Brecht van Lommel tenim un motor potent a Blender, per fer-se una idea simple el motor utilitza el que s’anomena ” Unbiased rendering” el càlculs del rebot de la llum son més acurats com la vida mateixa i a més utilitza la nova tecnologia vesada com ja us vaig explicar en el seu dia de utilitzar la GPU per fer tots el càlculs.

Be us deixo una prova que he realitzat de la roda del meu Dodge Challenger, espero en breu tenir tot el cotxe renderitzat amb Cycles.

Anuncis

Crear un llançaflames amb Blender 2.59

Ahir vaig fer una petita prova de utilitzar les partícules per crear un llançaflames amb Blender, feia dies que volia fer la prova, ja que temps enrere el magnífic Andrew Price ens va posar un tutorial de com crear-ho. Aqui us deixo un petit vídeo amb no molta qualitat ja que el meu PC ja comença a fer figa a l’hora de fer renders.

Blender Siggraph 2011 reel

Aquest mes d’agost s’ha celebrat el Siggraph 2011 a Vancouver i com no podia ser menys el Blender Foundation hi ha set present, fent diferentes presentacions i activitats. Entre d’elles ens han presentat el reel on es poden veure grans treballs creats amb el Blender, com Project London, Batman Deliverance, Kajimba i per suposat Sintel.

Aquí us deixo el reel.

Quickstart amb Català


El profesor de blender Raimon ha creat una eina que pot ajudar a tots els que comencin amb el blender i ho volen fer amb català,. Aqui us deixo el link on podeu trobar el fitxer en pdf amb català i amb Anglès.

http://www.blendernation.com/2011/06/14/new-blender-quickstart-in-catalanenglish/

Gracies a en Raimon per aquesta fantàstica eina.

Octane Render Demo test

Aquest dies he començat a fer petites proves del motor GPU de render de refractive software, el Octane render. Aquest nou sistema de render és realment el futur segons el meu punt de vista, ja que et permet poder veure com et quedaria la teva escena en 3D en pocs moments. El motors de render amb la tecnologia GPU usen els nuclis de la targeta gràfica per fer els càlculs de render enlloc de com fins ara que utilitzaven la CPU.

En aquest petit vídeo podeu veure com carregar una escena exportada del Blender amb Obj i canviar la il.luminació per posar la llum del sol segons la zona geogràfica del mon.

Blender 2.57

Aquest dies la Blender Fundation i la comunitat de desenvolupadors en línia han presentat la ultima versió del Blender la 2.57. Aquesta és la primera versió estable de la sèrie 2.5 de Blender, representa la culminació de molts anys de re-disseny i de treball de desenvolupament després de l’ultima versió 2.47.

Podeu baixar la ultima versió des de la pagina official de Blender

Cadira Barcelona

Aquests dies he fet proves de modelatge i renderització de la cadira anomenada Barcelona, simplement és una prova sense cap motiu especial. El model l’he creat amb Blender 2.56 i el render és fet amb el Yafaray mitjançant la versió anterior de Blender 2.49.


Categories

Desembre 2017
dl. dt. dc. dj. dv. ds. dg.
« gen.    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Blender

Blocs

Web